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《守望先锋2》的导演亚伦凯勒公开了这款免费射击游戏面临的一些挑战,承认人们对新的排名模式存在“困惑”,并确认团队将在我们进入新排名模式时“实施一些改变”第3季及以后。
在官方网站上(在新标签页中打开),守望先锋2(在新标签页中打开)主管表示,虽然团队可能无法提供“所有的推理和细节”,但希望通过提供定期更新,玩家可以深入了解团队的“想法和计划”。
凯勒还透露,除了初始和季中补丁外,玩家现在可以期待在热修复中看到错误修复,这样暴雪就可以“更快地解决平衡[问题]”。
“新的排名模式缺乏理解力,”凯勒说。“对于玩家的真实排名以及如何将其转化为他们的技能水平存在混淆,难以与朋友组队,以及当不同等级的玩家参加同一场比赛时对媒人的负面印象(即使他们的技能水平相似)).我们将在S3中实施一些更改,并在S4中实施更多更改,旨在使系统更加清晰。有关短期更改和长期愿景的更多详细信息将很快公布。
“我们从玩家那里得到的反馈是,这款游戏没有足够的奖励来玩,而且玩家无法在足够短的时间内获得他们想要的物品。我们将在S3中做出改变,以解决其中一些投诉。这是第一步。我们将在下周分享更多细节,”凯勒补充道。
但这还不是全部。凯勒还表示,第3季“对大招成本进行了相当多的更改”,交换英雄时的大招退款将变为25%“作为调整通行证的一部分”。
“在社区和团队中,一次射击和令人沮丧的英雄机制正在被广泛讨论,”凯勒在结束时说。“这是一个持续的讨论,但这个话题有很多细微差别,涉及这些机制的频率、使用它的权衡、英雄的整体力量水平、英雄的使用频率,以及诸如此类的事情英雄的幻想。
“知道我们在这里倾听,反馈非常好,非常受欢迎,当我们有更多要分享的时候,我们会回来讨论这个问题。”
万一你错过了,暴雪最近证实它“仍在敲定”游戏故事模式的推出方式。
在一次采访中,凯勒对游戏的宣传做了一个小更新(在新标签页中打开),原定于去年10月与《守望先锋2》的多人游戏模式一起发布。根据凯勒的说法,暴雪“仍在敲定”其未来内容的推出方式,但我们确实知道单人游戏模式将于今年某个时候发布。
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