“人类的本质就是一堆电信号”
两年前,意气风发的扎克伯格将公司改名为“Meta”,他口中所描绘的元宇宙世界令人无限憧憬;年初爆火的《流浪地球2》所再现的“数字生命”概念,又将我们带入了更深层次的幻想,那个不会生病、变老,理论上永生的数字世界又将是什么模样?
这些概念看似离我们的现实生活远之又远,但随着ChatGPT在世界舞台大秀才能,AI绘图在画图领域兴风作浪,数字生命这颗曾经只能在伊甸园外瞻仰的苹果,似乎在未来也有了摘下的可能。而在永生的数字生命还未到来前,我们或许能从9年前的一款Meta恐怖游戏中,短暂窥见数字永生的另一面——寂寥的孤独。
【资料图】
“病毒游戏”的狂欢
《IMSCARED》是款普通却又很特别的游戏。这款于2012年上线的游戏,即使在4年后迎来了重制,整体质量却依旧堪称粗劣。低分辨率的像素块拼凑了一场没有主题的恐怖噩梦,玩家置身于各式阴暗且复杂的场景内,在破解谜题,寻找“钥匙”之余,享受游戏鬼怪带来的突然惊吓与追杀。
因游戏存档问题,以下部分图片素材取自B站UP茶熊Adolov
这些元素与玩法并不稀奇,甚至可以称得上是大多数恐怖游戏的标配。但这款不到50M的游戏,却用自己独特的交互方式为这份标配注入了一种魔力,一种打破“第四堵墙”后的惊惧与狂欢。
《IMSCARED》在为数不多的玩家群体中一直被称为“病毒游戏”,这并非是夸赞它有如何上头,而是游戏本身堪称字面意义上的病毒,游戏甚至在Steam商店页面明确写着:“它可能会被WIN10判定为病毒”。
并不用担心它会对你的电脑造成危害,它终究只是一款游戏
《IMSCARED》能够入侵你的电脑,肆意在你游玩时将游戏重启与秒退,它似乎能蛰伏于你的硬盘中,于屏幕内窥视着你的一切,它敢于在你的桌面留下单独的文件,里面存留着创作者与鬼怪为玩家留下指引(嘲讽)或赠言。譬如:
当你在游戏内与鬼怪的一场追逐中被杀死,它会将你的游戏切至桌面,并在文档中给你留下:“Slowly”(太慢了)的无情嘲讽。
而一切病毒的始作俑者正是游戏内的鬼怪Whiteface(白脸,以下简称WF)——
“一个由实物转化而来的数字生命”
如面具般的残缺鬼脸,露出了瘆人的獠牙,一双漆黑空洞的双眼正冷漠地注视着玩家。这个形象看起来很简单粗糙,在环境与音效的加持下,它却成了玩家前期挥之不去的梦魇。
作为恐怖游戏的主角,WF就像一只纯粹的幽灵,它无时无刻不在注视着你,在你解谜时从窗外远远观望,在你前行时悄然在身后飘随,亦或是就站在你前行的路上,待你到来时的光照在它身上,观赏你在屏幕前惊慌的模样。WF似乎很享受这种玩弄玩家的乐趣,它喜欢跟随在玩家身旁,即使并不现身,我们依然能知道它在这。
(下图高能预警)
在WF如此令人生畏地“陪伴”下,玩家一步步寻找钥匙,打开门锁,解开一道道谜题。就如同《IMSCARED》在Steam上的描述一样:“游戏的流程很简单,你只需要去寻找钥匙,然后打开门。”
但游戏真的很“难”,错综复杂的迷宫,模糊不清的线索,以及跳脱游戏外的玩法与操作,都让你能在这个粗糙的像素世界转得头晕目眩,甚至一度怀疑这就是一个充满漏洞的游戏Demo。比如:
在昏暗的迷宫中,你没头没尾地乱转已经将地图翻了个底朝天,却始终找不到过关所需要的任务物品。
或者,你站在闭锁的铁门前,明明已经获得了开门的钥匙,却不管如何操作,铁门始终纹丝不动。
而当你与WF正面决斗,手上拿到了足以消灭它的手枪,枪里却并没有子弹,你尝试了一次又一次,但无论如何寻找,地图上始终没有所谓的子弹。
一切的一切都令人恼火,这样充满BUG的低级残次品,就应该顶上“多半差评”的帽子,滚去Steam的角落!
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